La demo gratuita
Conoce a tu colonia.
Descubre si quieres llegar más abajo.
Estamos preparando el acceso público.
Una colonia que solo conoce
una dirección.
Da las órdenes. Mantenlos con vida.
Descubre lo que vieneDemo gratuita próximamente. Juego completo previsto a 5 dólares (USD).
Un buen túnel empieza por un camino de vuelta. Coloca escaleras, ilumina tus rutas y mantén la comida y las camas al alcance.
Excava con un plan. Abrir una nueva cámara puede traer problemas a casa. Prepara tus defensas, vigila la lava y dales a tus mineros una ruta segura antes de ir a por la siguiente veta de mineral.
El Corazón de las Profundidades está a 1.500 metros bajo tierra.
Un mundo vivo bajo tus pies. Paisajes de la versión en desarrollo.
Conoce a tu colonia.
Descubre si quieres llegar más abajo.
Estamos preparando el acceso público.
Un mapa enorme para explorar.
Más criaturas. Un reto mayor.
Precio previsto: 5 dólares estadounidenses (USD). Fecha de lanzamiento y plataformas compatibles por confirmar.
DEEPER es un juego de supervivencia y gestión de colonias en 2D con estética pixel art. Tus colonos actúan por su cuenta mientras tú marcas las zonas de excavación y planificas escaleras, iluminación, cultivos, camas y defensas. En la versión actual, tu objetivo está a 1.500 metros bajo la superficie: el Corazón de las Profundidades.
Tú planificas la colonia: marcas la roca que quieres excavar y eliges qué construir. Tus colonos buscan tareas a las que puedan llegar y se encargan de moverse, comer y descansar. Excava por etapas, conecta los niveles con escaleras y mantén abiertas las rutas de suministro. Una gran excavación solo sirve de algo si tus mineros pueden llegar hasta ella con seguridad.
Un mapa enorme, más criaturas y un reto mayor para tu colonia. Prueba la demo gratuita para aprender a desenvolverte y después atrévete con más en el juego completo.
La versión actual tiene los modos Fácil, Normal y Difícil. Cambian los suministros iniciales, el hambre, la fuerza de las criaturas y la frecuencia de las amenazas. Elige un descenso más tranquilo o haz que cada túnel requiera pensárselo dos veces.
Sí. Explora las profundidades fúngicas, las cavernas de cristal, las ruinas sumergidas y el núcleo de magma en la galería. Las cuevas en movimiento se dibujan en tiempo real con el mundo, la iluminación y las criaturas de DEEPER. Cada nueva región cambia aquello para lo que debes prepararte. El aspecto y el contenido pueden cambiar antes del lanzamiento.
¿Te queda alguna duda sobre las cuevas?
PregúntanosDEEPER trata de una pequeña colonia frente a un inmenso mundo subterráneo. Marca el siguiente túnel, construye escaleras e ilumina el camino. Cada nueva profundidad plantea la misma pregunta: ¿sobrevivirán tus mineros a lo que descubras?
Un proyecto en solitario de Sterium, desarrollado con ayuda de IA, TypeScript y la API Canvas del navegador. Vite facilita el trabajo de desarrollo. Las cuevas se generan a partir de una semilla, mientras que los sprites, las texturas y la iluminación se dibujan mediante código.
La inteligencia artificial de los colonos combina necesidades, selección de tareas y búsqueda de caminos. Los mineros hambrientos comen; los cansados buscan una cama libre. Se asignan tareas accesibles, suben escaleras y trepan por salientes. Si una ruta se bloquea, se detienen y vuelven a elegir.
Queríamos recuperar lo que nos hacían sentir los juegos retro que tanto nos gustan: personajes diminutos a los que coges cariño, colores vivos y la emoción de descubrir qué hay más allá de la pantalla. En DEEPER, las formas claras ayudan a distinguir a tus pequeños mineros en un mundo subterráneo enorme.
Dar tanta personalidad con tan pocos píxeles es parte de su encanto. La historia del diseño de Mario, contada por Nintendo, es un buen ejemplo: su gorra y su bigote reducían la necesidad de dibujar el pelo y la boca en un espacio diminuto. Pequeñas decisiones prácticas crearon un personaje reconocible al instante: esa claridad es la que buscamos para nuestros mineros.
Y una estética retro no tiene por qué limitar el tamaño de la aventura. Shovel Knight conservó los 240 píxeles de resolución vertical de NES, pero amplió la vista horizontal para dar más espacio a sus niveles. Ese equilibrio es lo que nos atrae de los píxeles: el encanto de los juegos de antes, con espacio para las extensas cuevas de DEEPER y tu próximo gran plan de excavación.